Steinwurf: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Stein wird mit 25 m/s Anfangsgeschwindigkeit und 30° Winkel zur Horizontalen in die Luft geworfen; der Luftwiderstand werde vernachlässigt. | Ein Stein wird mit 25 m/s Anfangsgeschwindigkeit und 30° Winkel zur Horizontalen in die Luft geworfen; der Luftwiderstand werde vernachlässigt. | ||
a) Welche Höhe über dem Abwurfpunkt erreicht der Stein? | a) Welche Höhe über dem Abwurfpunkt erreicht der Stein? | ||
{{Lösung|Man braucht {{Quelle| | {{Lösung|Man braucht {{Quelle|PhIng|1.7}},{{Quelle|PhIng|1.11}}, eine Skizze und der Definition des Cosinus, womit man die Geschwindigkeit in ihre Komponenten zerlegt.| | ||
Code= | |||
N[v0] = 25; N[\[CurlyPhi]] = 30 \[Degree]; N[g] = 9.81; | N[v0] = 25; N[\[CurlyPhi]] = 30 \[Degree]; N[g] = 9.81; | ||
x[t_] = v0 Cos[\[CurlyPhi]] t; | x[t_] = v0 Cos[\[CurlyPhi]] t; | ||
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tMax = t /. Solve[y'[t] == 0, t][[1, 1]] | tMax = t /. Solve[y'[t] == 0, t][[1, 1]] | ||
yMax = y[tMax] | yMax = y[tMax] | ||
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b) In welcher Entfernung vom Abwurfpunkt ist der Stein wieder auf der gleichen Höhe wie beim Abwurf? | b) In welcher Entfernung vom Abwurfpunkt ist der Stein wieder auf der gleichen Höhe wie beim Abwurf? | ||
{{Lösung|Man sieht das die Flugzeit zum bis zum Aufprall auf dem Boden gleich der doppelten Flugzeit zum Höhepunkt ist. Also setzt man 2t_Max für die Flugzeit in die Formel für die Weite ein. Alternativ könnte man die Flugzeit bis zum Wiedereintreffen am Boden über die Nullstlle der Höhe berechnen |Code= | |||
N[v0] = 25; N[\[CurlyPhi]] = 30 \[Degree]; N[g] = 9.81; | |||
x[t_] = v0 Cos[\[CurlyPhi]] t; | |||
y[t_] := v0 Sin[\[CurlyPhi]] t - 1/2*g*t^2; | |||
tMax = t /. Solve[y'[t] == 0, t][[1, 1]] | |||
yMax = y[tMax] | |||
N[yMax] | |||
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N[xMax] | |||
|Zahl=55.1749|Einheit=m|Ende=Die Formel für die Weite lautet also <math>w=\frac{v_0^2 \sin (2 \varphi )}{g}</math>}} | |||
Hinweis: Die gleiche Aufgabe mit anderen Zahlenwerten findet man hier [[Steinwurf10]]. | |||
{{Klausuraufgabe | |||
|KADatum=SS07 | |||
|KAAufgabe=2 | |||
|KAAbschnitt=MSW | |||
|KAPunkte=7 | |||
|Aufgabennummer=2 | |||
}} |
Aktuelle Version vom 21. Dezember 2010, 18:19 Uhr
Ein Stein wird mit 25 m/s Anfangsgeschwindigkeit und 30° Winkel zur Horizontalen in die Luft geworfen; der Luftwiderstand werde vernachlässigt.
a) Welche Höhe über dem Abwurfpunkt erreicht der Stein?
Man braucht [1],[2], eine Skizze und der Definition des Cosinus, womit man die Geschwindigkeit in ihre Komponenten zerlegt. Mathematica Rechnung:
N[v0] = 25; N[\[CurlyPhi]] = 30 \[Degree]; N[g] = 9.81;
x[t_] = v0 Cos[\[CurlyPhi]] t;
y[t_] := v0 Sin[\[CurlyPhi]] t - 1/2*g*t^2;
tMax = t /. Solve[y'[t] == 0, t][[1, 1]]
yMax = y[tMax]
N[yMax]
Zahlenwert:7.96381 in m
Abschlussbemerkung:Man erhält folgende Skizze Die Flugzeit (N[tMax] beträgt 1.27421 s.b) In welcher Entfernung vom Abwurfpunkt ist der Stein wieder auf der gleichen Höhe wie beim Abwurf?
Man sieht das die Flugzeit zum bis zum Aufprall auf dem Boden gleich der doppelten Flugzeit zum Höhepunkt ist. Also setzt man 2t_Max für die Flugzeit in die Formel für die Weite ein. Alternativ könnte man die Flugzeit bis zum Wiedereintreffen am Boden über die Nullstlle der Höhe berechnen Mathematica Rechnung:
N[v0] = 25; N[\[CurlyPhi]] = 30 \[Degree]; N[g] = 9.81;
x[t_] = v0 Cos[\[CurlyPhi]] t;
y[t_] := v0 Sin[\[CurlyPhi]] t - 1/2*g*t^2;
tMax = t /. Solve[y'[t] == 0, t][[1, 1]]
yMax = y[tMax]
N[yMax]
Plot[{x[t], y[t], x'[t], y'[t]}, {t, 0, 3}]
xMax = x[2*tMax]
N[xMax]
Zahlenwert:55.1749 in m Abschlussbemerkung:Die Formel für die Weite lautet also
Hinweis: Die gleiche Aufgabe mit anderen Zahlenwerten findet man hier Steinwurf10.
Fakten zur Klausuraufgabe Steinwurf
- Datum: {{#arraymap:SS07|,|x|x}}
- Aufgabe: {{#arraymap:2|,|x|x}}
- Abschnitt: {{#arraymap:MSW|,|x|x}}
- Punkte: 7
- Tutorium:
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